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SE滨口直树想重制

作者:admin 更新时间:2025-09-28
摘要:最终幻想6》:最喜欢的一作" 近日,《最终幻想7:重生》的总监滨口直树接受了Windows Central知名记者Jez Corden的专访,期间深入探讨了...,SE滨口直树想重制

 

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近日,《最终幻想7:重生》的总监滨口直树接受了Windows Central知名记者Jez Corden的专访,期间深入探讨了史克威尔艾尼克斯(Square Enix)近年来逐步加强与Xbox生态系统合作的背后动因。

过去几年中,Square Enix的作品曾一度缺席Xbox平台,但如今这一情况正在发生显著转变。对此,滨口直树指出:“一个关键因素是我们迎来了新的公司领导层,这也带来了全新的多平台发行策略。现在我们的目标非常明确——让更多玩家接触到《最终幻想》系列,无论他们使用的是Xbox主机、通过云游戏游玩,还是在掌上PC设备体验,这已经成为公司的核心发展方向。”

他还补充道:“我个人其实也是Xbox的忠实用户。我会全力以赴,推动Square Enix继续拓展其影响力,确保Xbox玩家也能享受到我们的作品。”

当被问及对Xbox Series S以及即将面世的Xbox Ally掌机的看法时,滨口直树表示:

“从硬件角度来看,Xbox Series S的实际性能表现其实相当不错。我们在开发过程中并未遭遇严重的算力瓶颈,主要挑战更多集中在内存管理方面。”

“优化一直是PC版本开发中的重点环节。以《最终幻想7:重制版》为例,我们参考了虚幻引擎5中Nanite的技术理念,并将其适配到虚幻引擎4中,构建了专属的解决方案。最终我们不仅实现了稳定的运行效果,还成功通过了Steam Deck的认证。能够在低配置设备上达成这样的成果,团队感到十分自豪。”

谈及《最终幻想7》重制三部曲的整体构想,滨口直树解释说:“如果只是原封不动地复刻原作,虽然也能吸引一部分粉丝,但由于项目已扩展为一部宏大的三部曲,我们必须进行创新和调整,才能持续激发玩家的兴趣。”

“我清楚外界对我们某些改编决定存在争议,但从开发者的角度出发,我认为这些选择是正确且必要的。至于第三部作品的具体内容,目前我尚不能透露太多。但请记住,我自己也是原版《最终幻想7》的铁杆粉丝——当年游戏一发售我就立刻投入其中。我相信当前的创作方向,终将为那些长久等待结局的玩家们带来满意的答案。”

Jez Corden进一步提问:假如拥有无限的时间、预算和技术支持,滨口直树最想重制哪一部《最终幻想》?

他的回答毫不犹豫:“《最终幻想6》是我整个主系列中最钟爱的一作,若有机会将其现代化重制,那将是一件令人兴奋的事情。”

在分享近期游戏体验时,滨口直树特别提到了他对Xbox平台作品的喜爱:“既然话题涉及Xbox,那我也来说说我最近玩的游戏吧。我一直是《神鬼寓言》系列的拥趸。它所呈现的世界自由度、玩家选择的重要性,以及行为如何切实影响世界演变,都让我深受启发。这个系列甚至影响了我的创作思路。如今得知新作《神鬼寓言》正在开发中,我满怀期待,迫不及待想要亲自体验了。”